Resident Evil: аймшиг биш, эхлээд инээд хүргэнэ

2002 онд Paul W.S. Anderson-ийн Resident Evil кино гарч ирэхэд тоглоомоос сэдэвлэсэн кинонууд тийм ч том зах зээл биш байлаа. Mortal Kombat, Tomb Raider амжилт гаргасан ч Super Mario Bros. шиг бүтэлгүй жишээ салбарт том сүүдэр үлдээсэн. Тэр үед Raccoon City-ийн дүрслэл үзэгчдийг татсан ч Capcom-ын шүтэн бишрэгчид анхны түүхээс хэт холдсонд нь сэтгэл дундуур байсан.
Одоо Weapons-ий найруулагч Zach Cregger-ийн шинэ Resident Evil хувилбар энэ франчайзын үндэс рүү буцаж очих гэж байна. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь: тэр айдсаас илүү инээд, хурц хэмнэл, хачин энерги дээр тулгуурлаж байгаа бололтой. Энэ нь студид бизнесийн хувьд ч чухал дохио. Одоо үзэгчид game adaptation-аас зөвхөн ностальги биш, өвөрмөц өнгө аяс, хүчтэй entertaining value шаарддаг болсон.



