Технологи

Housemarque Saros-оор next-gen-ийн дүрмийг эвдэж байна

Том төсөвтэй тоглоомын ертөнцөд “гоё харагдах” нь сул тал биш, харин давуу тал. Housemarque шинэ бүтээл Saros-оор энэ ойлголтыг ашиглаж, next-gen тоглоомыг өөр өнцгөөс харуулж байна.

Студи ганцхан график төдийгүй, хөдөлгөөн, гэрэл, орчин, дүрийн дохио зангааг хүртэл нарийн тааруулж, тоглогчид “бодитоор мэдрэгдэх” туршлага өгөхийг зорьжээ. Энэ нь зүгээр нэг үзэмжийн асуудал биш. Том студиудын хувьд ийм деталь бол брэндийн үнэ цэнэ, маркетингийн хүч, хэрэглэгч татах гол зэвсэг.

Saros нь PS5 үеийн тоглоомууд зөвхөн илүү хүчирхэг биш, илүү ухаалаг, илүү мэдрэмжтэй байх ёстойг сануулж байна. Housemarque-ийн энэ чиглэл нь AAA зах зээлд ялгарах шинэ зам болж магадгүй.

Холбоотой мэдээнүүд

Back to top button